Postingan

Liburan Sekolah di Era Pandemi

Gambar
Hari ini saya akan menceritakan apa saja yang saya lakukan selama liburan sekolah dari tanggal 8 Mei sampai dengan tanggal 23 Mei. Pada hari pertama liburan, yaitu hari Sabtu 8 Mei aku dan Mamaku pergi ke rumah nenek dan kakekku di Cilandak. Kami kesana untuk menjenguk nenekku yang sedang sakit, sekalian buka bersama, disebelah rumah nenekku, terdapat toko Indomaret sehingga aku pergi kesana dan membeli es krim Viennetta. Saat aku kembali, ternyata Bude dan sepupu-sepupuku datang, dan aku menyambut mereka dan berbincang bersama. Adzan maghrib pun berkumandang, kami pun berbuka puasa dengan air putih, lalu shalat terlebih dahulu, setelah itu barulah kami makan bersama, kami makan dengan udang goreng, chicken teriyaki, capcay, dan makanan lain. Kami pun mulai berpisahan dan kembali ke rumah masing-masing.   Lalu dari tanggal 9 Mei – 12 Mei, aku hanya dirumah saja dan tidak ada yang special, namun pada tanggal 12, pada sore harinya, kami membereskan ruang makan dan ruang tamu untuk le

Etis Bermedia Digital

Gambar
Bab 4 Interaksi Bermakna di Ruang Digital Penjelasan Interaksi Interaksi merupakan proses komunikasi dua arah antar pengguna terkait mendiskusikan ide, topik, dan isu dalam ruang digital. Pada media digital, interaksi bersifat sosial. Hasil yang diharapkan adalah interaksi yang sehat dan menghangatkan seperti menjalin relasi atau pertemanan pada umumnya (Straubhaar et al., 2012). Bahkan, dari proses interaksi ini dapat mendiskusikan ide, topik, dan menghasilkan karya bersama. Contohnya, menjalin pertemanan di Facebook, menciptakan ide membuat video atau gambar yang dapat berpengaruh positif bagi orang lain, memunculkan ide startup bersama melalui komunikasi secara digital misalnya dengan mengadakan rapat daring, mengirim hasil diskusi melalui email, dan menyimpan semua data di cloud storage. Mengapa Bermakna?             Sekarang zamannya kolaborasi, bekerja menghasilkan karya bersama, tidak sendiri-sendiri. Sehingga, dapat menghasilkan karya yang kreatif dan orisinil. Proses in

Wisata Edukasi

Gambar
  Pada hari Rabu 28 April 2021, SMP Labschool Jakarta mengadakan acara “wisata edukasi” untuk para siswa-siswi kelas 7. Acara ini dilakukan secara virtual, dalam acara ini, kelas 7 diajak ke kota hujan atau kota Bogor, oleh kakak-kakak Wisata Kreatif Jakarta. Saat offline, siswa-siswi pergi langsung ke Bogor, dan melakukan kegiatan-kegiatan di tempat wisata Bogor. Saat wisata edukasi ini dimulai, kami pertama ditunjukkan perjalanan dari Labschool Jakarta menuju Bogor melalui website Google Earth. Saat sudah sampai Bogor, kami dijelaskan nama Kota Bogor saat zaman kolonial yaitu Buitenzorgh yang artinya kota tanpa cemas serta logo Kota Bogor yang berisikan logo burung Garuda, Istana Bogor, Gunung Salak, dan Kujang (senjata tradisional Jawa Barat). Yang kedua kami diajak ke salah satu tempat wisata yang paling terkenal di Kota Bogor yaitu Kebun Raya Bogor, kami di kenalkan kepada seseorang yang bernama Reinwardt, ia adalah seorang ahli botani yang menjadi pengumpul tanaman-tanaman untu

Kolaborasi dalam Masyarakat Digital

Gambar
                                          Kolaborasi dapat didefinisikan sebagai kerjasama yang dilakukan oleh 2 atau lebih pihak untuk mencapai tujuan bersama. Dalam kolaborasi yang baik masing-masing pihak atau orang memberikan peranan yang bersifat saling   membantu, saling melengkapi, dan saling membagikan informasi. Kolaborasi haruslah didasarkan usaha untuk mencapai tujuan bersama bukan tujuan dari salah satu pihak.                        Pada awalnya kolaborasi cenderung hanya fokus pada tim yang berkolaborasi secara formal dan terstruktur, namun seiring dengan perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi, kolaborasi mempunyai bentuk yang lebih beragam. 1.       Berdasarkan cara pembentukan dan tujuan kolaborasi 1)       Kolaborasi tim    kolaborasi tim adalah kolaborasi yang dilakukan dalam tim kerja dengan masing-masing anggota tim mempunyai tugas, batasan waktu, dan tujuan yang sudah dinyatakan secara jelas. Untuk mencapai tujuan bersama, masing-masing anggota harus men

Membacalah Setiap Hari dan Buktikan Apa yang Terjadi

Gambar
Membacalah Setiap Hari dan Buktikan Apa yang Terjadi. Setiap hari saya membaca. Bukan hanya membaca buku saja, tapi membaca apa yang ada di media sosial saya. Membaca kitab suci itu pasti karena bekal hidup kita di dunia ini. Membaca koran setiap pagi sambil ngopi asyik sekali. Koran yang dulu dibaca dengan lembaran kertas lebar, kini bisa dibaca lewat ponsel setiap hari. Itulah kecanggihan teknologi saat ini. Manusia cerdas tidak akan lepas dari aktivitas membaca. Kebutuhan akan informasi selalu didapatkannya setiap hari di media sosialnya. Itulah mengapa aktivitas membaca menjadi makanan sehari-harinya. Bangun tidur saya membaca. Pesan di aplikasi whatsapp ribuan banyaknya. Belum ditambah ratusan pesan email dari peserta lomba blog bulan Februari 2021. Senang membaca tulisan mereka. Banyak pengetahuan dan informasi baru didapatkan. Tidak semua diberikan komentar. Hanya membaca cepat saja. Namanya Speed reading. Teknik membaca cepat harus dikuasai untuk mendapatkan informasi. Saya mem

Alumni Menginspirasi

Gambar
                                Pada tanggal 26 Januari 2021 Pak Rosiman mengirimkan suatu pdf berjudul “Edaran Alumni Menginspirasi” ke grup Whatsapp kelas 7F, isi pdf itu tentang jadwal acara AMI (Alumni Menginspirasi) yang akan diselenggarakan hari Rabu 27 Januari 2021. Aku masih tidak terlalu mengerti acara apakah ini namun lama kelamaan pun aku menyadari kalau AMI merupakan acara yang mengundang para Alumni Labschool untuk memberi inspirasi kepada kami siswa siswi SMP Labschool. Lalu keesokan harinya Pak Rosiman memberi link dan virtual background untuk acara AMI ini, jam 06.30 aku pun masuk kedalam link zoom, namun sekitar jam 7 lewat, zoom acaranya mulai aneh, muncul suara putus-putus tidak jelas bukan hanya aku yang mengalami namun semua orang yang ada dizoom tersebut mengalami hal yang sama, sempat berkali-kali host meng-end zoom itu namun tetap saja suara-suara itu muncul.     Sekitar jam 8 kurang, zoom mulai benar dan dapat berfungsi, acara pun dilanjutkan, acara pun dimulai

Evaluasi Bab 1

  I. Pilihlah salah satu jawaban yang tepat dan kerjakan di buku tugasmu. 1. Komputer berasal dari bahasa Inggris yang artinya… A. To Compute B. To Computar C. To Computer D. To Commuter   2. Sejarah perkembangan komputer dibagi menjadi beberapa tahap, yaitu… A. Perkembangan komputer sebelum tahun 1942 B. Perkembangan komputer sebelum tahun 1940 C. Perkembangan komputer sesudah tahun 1950 D. Perkembangan komputer sesudah tahun 1952   3. Ilmuwan yang menemukan telepon pertama kali adalah… A. Alexander Graham Bell B. Blaise Pascal C. Zworykin D. David Sarnoff   4. Di bawah ini yang merupakan alat hitung jaman kuno adalah…  A. Sempoa B. Handphone C. Ipad D. Kalkulator   5. Ilmuwan yang menemukan mencipta mesin hitung mekanika pertama adalah… A. Alexander Graham Bell B. Blaise Pascal C. Zworykin D. David Sarnoff   6. Ilmuwan yang menemukan komputer pertama kali adalah… A. Alexander Graham Bell B. Blaise Pascal C. Charles Babbage D. David Sarnoff   7. Pengolahan data komputer generasi perta